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發(fā)布時間:2018-08-12 09:35:00
新華社上海8月2日電(孔祥偉、朱翃)電子競技的發(fā)展目前面臨哪些困境,該如何解決?上海要打造電競之都,需要在哪些方面夯實基礎?2日下午,由上海市體育總會主辦的今年首場“東方體育大講堂”活動在上海浦東新區(qū)舉行,上海體育主管部門、電競行業(yè)從業(yè)者、知名學術界專家就未來上海電子競技的發(fā)展方向與產(chǎn)業(yè)鏈圖景等話題進行深度對話。
近年來,電子競技作為一項參與性極強的活動獲得了突飛猛進的發(fā)展,其作為一項體育運動的可能為越來越多傳統(tǒng)體育界人士所接受,并得到了來自不同領域的廣泛認可。2018年5月,亞奧理事會公布電競項目將作為表演項目出現(xiàn)在雅加達亞運會賽場,標志著電競運動將逐步在主流體育活動中登場。
前電競職業(yè)選手、世界冠軍李曉峰(SKY)就自己從職業(yè)選手轉(zhuǎn)型為俱樂部管理人員的經(jīng)歷出發(fā),表示電子競技作為一項追求競技與觀賞的運動,在理念和精神上與傳統(tǒng)體育運動一脈相承,但在管理經(jīng)驗、活動打造、前、后臺運營等各個方面還需要接受來自傳統(tǒng)體育界人士的成熟經(jīng)驗,以彌補其自身發(fā)展的不足。
上海電子競技運動協(xié)會副會長朱沁沁表示,上海電競協(xié)會過去兩年的調(diào)研發(fā)現(xiàn),電競業(yè)的“野蠻生長”,導致行業(yè)模式、行業(yè)規(guī)范有諸多欠缺。“特別是很多賽事沒有第三方監(jiān)管,沒有統(tǒng)一的行業(yè)標準,導致很多糾紛的發(fā)生,其實對電競業(yè)的穩(wěn)步發(fā)展和美譽度都造成了傷害”。
根據(jù)數(shù)據(jù)公司“零點有數(shù)”的調(diào)查,電競的體育特性正逐漸被大眾所接受,超過80%的“80后”認為電競是一項體育運動。會上,來自政府和業(yè)界的多位代表強調(diào),為了打造上海未來的電子競技產(chǎn)業(yè),上海應充分發(fā)揮其在電子競技領域的區(qū)位優(yōu)勢,并在政府的政策鼓勵下?lián)屨枷葯C,培育包括場館、賽事、俱樂部、運營方、人才等在內(nèi)的系統(tǒng)生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈。
此外,作為一項新興產(chǎn)業(yè),電子競技在現(xiàn)有的蓬勃發(fā)展中還暴露出比賽缺乏監(jiān)管、電子競技文化亟待健康化、電競行業(yè)人才培養(yǎng)困難等問題。對此,專家們分別從具體問題與從業(yè)經(jīng)驗出發(fā),展開了一系列的討論。
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